Trilogia A Saga do Assassino/Robin Hobb
Olhos de Noite é um jovem lobo que Fitz Cavalaria, um jovem aprendiz de assassino, bastardo do príncipe Cavalaria, compra no mercado depois de ver que ele é mantido em condições terríveis. Sua intenção é liberá-lo fora de Torre do Cervo. Para isso procura curá-lo de suas feridas e neste processo acaba mantendo um contato com a mente do lobo, através da Manha, um dom maldito.
Ambos descobrem muitos pontos comuns em suas vidas e, com o passar do tempo, Olhos de Noite se recusa a retornar à vida selvagem vencendo a resistência de Fitz que não quer ficar com ele.
Olhos de Noite é um jovem lobo que Fitz Cavalaria, um jovem aprendiz de assassino, bastardo do príncipe Cavalaria, compra no mercado depois de ver que ele é mantido em condições terríveis. Sua intenção é liberá-lo fora de Torre do Cervo. Para isso procura curá-lo de suas feridas e neste processo acaba mantendo um contato com a mente do lobo, através da Manha, um dom maldito.
Ambos descobrem muitos pontos comuns em suas vidas e, com o passar do tempo, Olhos de Noite se recusa a retornar à vida selvagem vencendo a resistência de Fitz que não quer ficar com ele.
Embora Fitz se sinta culpado por Olhos da Noite tê-lo escolhido como companheiro, não consegue impedir que uma forte ligação aos una. O lobo se torna uma presença quase constante ao lado de Fitz, compartilhando sua mente, aumentando seus sentidos e interferindo nos processos de tomada de decisão com suas próprias habilidades e opiniões.
Olhos de Noite salva a vida de Fitz várias vezes; em uma delas, durante um processo de tortura que Majestoso impõe a Fitz, recebe a mente do parceiro para abrigá-lo da dor insuportável. Breu, o assassino do rei e mentor de Fitz aproveita para envenenar o corpo do jovem, reclamado por Paciência para ser enterrado e depois trazido de volta à vida.
Olhos de Noite salva a vida de Fitz várias vezes; em uma delas, durante um processo de tortura que Majestoso impõe a Fitz, recebe a mente do parceiro para abrigá-lo da dor insuportável. Breu, o assassino do rei e mentor de Fitz aproveita para envenenar o corpo do jovem, reclamado por Paciência para ser enterrado e depois trazido de volta à vida.
Olhos da Noite é um personagem-chave da estória; ele é aquele que orienta Fitz e Kettricken através das montanhas para resgatar Veracidade, verdadeiro herdeiro do trono usurpado por Majestoso. Ele une Fitz, Kettricken, Bobo, Esporana e Panela, como se fossem uma alcatéia. Ele também é o único que auxilia Fitz a descobrir como despertar os dragões.
Olhos de Noite ensina Fitz a ver questões de forma diferente e pensar em si mesmo de outras maneiras, como membro de uma alcatéia; enquanto o lobo se torna mais humano, Fitz se torna um pouco lobo.

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